ZBrush 2021.1.1 Mac原生中文版

ZBrush 2021.1.1 Mac原生中文版

ZBrush是Mac下一款数字雕刻软件,它为数字雕刻设定了行业标准。简而言之,ZBrush是艺术家为艺术家创建的一种艺术工具。 它允许您创建模型和插图,而这些模型和插图仅受您的想象力限制,其速度可以使您在当今快速发展的行业中脱颖而出。

ZBrush广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。

Zbrush 界面

它的功能使您可以使用可自定义的画笔在提供即时反馈的实时环境中对虚拟黏土进行造型,纹理处理和绘画。 使用ZBrush时,您将获得与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家,广告商,科学家和世界各地其他艺术家相同的工具的支持。 实际上,我们甚至凭借ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。

与生活中的其他任何事情一样,您可以去哪里通常取决于您开始的地方。 具有出色的成品模型需要高质量的基础网格。 ZBrush提供了一系列工具来协助完成此任务,从而确保无论您考虑什么,都可以找到一种完美的基础,然后再将其带入新的高度。 这些系统中最著名的将在此处进行说明。

ZBrush 2021版本的更新内容:

ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。 它的功能使您可以在实时环境中使用可自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制。 使用ZBrush时,您将使用与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家相同的工具。

ZBrush 2021的主要新功能使创作者能够更快,更自由地工作,从而继续其创造力和生产力。 此版本具有以自然方式进行实验和工作的能力,将其提升到一个全新的水平,为艺术家提供了更大的自由来表达他们的想法和发现以前无法想象的工作方式。 准备释放您的创造力!

布模拟
在3D中创建布料是最困难的事情之一。布料的褶皱和放置方式会挑战艺术家的所有才智和才华。但是,通过布料模拟和动态碰撞检测,该过程变得非常容易。通过运行可以随时停止和重新启动的仿真来控制效果的能力,或者通过使用新的布料刷直接影响结果的能力,使整个过程变得简单而有趣。

动态厚度
动态细分的一项新功能,您现在可以为单面网格添加厚度。这意味着您可以在需要时添加厚度,并可以随时进行调整,而不必事先计划。

微聚
MicroPoly是动态细分的一项新功能,该功能允许平铺网格物体以生产布料和其他材料。轻松在不同的MicroPoly网格之间切换,以完全获得所需的效果。与Cloth Simulation结合使用可产生令人惊讶的逼真的结果。

ZModeler添加
ZModeler已添加了两个主要功能:边缘拉伸,用于创建单面网格和重新拓扑。而Inset Equidistant用于创建不会更改您现有拓扑配置文件的插图。

纳米网片
当场景中有相同对象的多个版本时,需要更新它们时可能会很繁琐且耗时。
借助修订后的NanoMesh编辑对象功能,现在可以轻松进行-在原始文件上进行操作,并实时查看副本更新。

iMage3D Gif和iMage3D PNG
介绍一种保存模型的新方法! iMage3D GIF和iMage3D PNG格式允许您共享* .GIF和* .PNG图像中的文件。想在社交媒体上分享您的工作吗?只需将模型另存为iMage3D GIF或iMage3D PNG并创建帖子即可!保存后,文件将存储在标准* .GIF或* .PNG格式中,向您显示网格的缩略图以及内置的3D信息。

其他增加
在本节中,可以找到ZBrush 2021中所做的所有其他各种添加和更改。

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系统版本要求:macOS 10.12 或更高。

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